Indipendentemente dal fatto che tu giochi a poker per divertimento o per vincere, dovresti avere familiarità con le combinazioni di carte. Questi sono utilizzati per determinare il vincitore tramite un confronto alla rovescia.
Una mano è un insieme di 5 carte che compongono una delle combinazioni di una mano. Questo processo prende in considerazione le carte nella mano del giocatore, ma anche quelle sul tavolo.
Le combinazioni possono essere fatte in molti modi diversi. I più comuni sono:
Concetti come combinazioni basse, mani di poker e mani iniziali sono tutti presenti. Il primo definisce la combinazione che ha il valore nominale più piccolo di quelle nella mano. Il secondo si riferisce a una mano che è stata completamente scommessa. Le mani iniziali sono le carte che vengono distribuite al giocatore all’inizio del gioco e in base alle quali il giocatore decide se continuare a giocare o meno.
Una Scala Reale è considerata la mano migliore. Questo include un Asso, un Re, una Regina, un Jack e un Dieci di un singolo seme. C’è chi si riferisce a questa come la più antica combinazione di scala reale. Ma i professionisti del gioco d’azzardo lo considerano separato e raro.
Al di sotto di questo c’è una scala reale, che include qualsiasi cinque carte di un singolo seme. L’eccezione a questo è una scala che inizia con un dieci e finisce con un asso. Se due giocatori in una partita riescono a fare una scala nella partita in corso, il più alto vince.
La terza dall’alto è una combinazione chiamata quadrato. Comprende quattro carte di un solo seme. La regola dell’anzianità si applica anche qui.
Questo è seguito da un full. Ha senso che in questo caso si tratti di tre carte di un solo seme e chi ha il tris più alto vince. Se l’alto è impossibile da determinare, il piatto viene diviso equamente.
Il quinto posto è un colore. Si tratta di carte di un solo seme, ma senza osservare l’ordine. In altre parole, le carte non devono seguire una sequenza. Se diversi giocatori hanno un colore, la carta più alta vince.
Questo è seguito da una scala con un asso. Ci sono cinque carte in fila, con l’Asso come carta alta. La tuta non gioca un ruolo. Ma può essere sia la carta più alta che quella più bassa. Tutto dipende dal set.
C’è anche solo l’etero. Questo include semplicemente cinque carte in fila, ma di qualsiasi anzianità. Il vincitore si basa anche su quale sia la carta più alta. Un asso non dovrebbe essere dimenticato.
Un set, o terzina, segue ed è formato da tre carte dello stesso valore. In altre parole, dovrebbero essere tre della stessa carta. Ma anche qui ci sono delle differenze:
– un set – tre carte da una coppia tascabile e una dal tavolo;
– una tripletta – tre carte di una coppia dal tavolo e una dalla mano.
La combinazione set/trip è la combinazione di due coppie. Questo include due coppie di un singolo rango o due carte di un rango diverso, come due dieci e due jack. Il vincitore è determinato dall’accertamento della coppia più alta.
Una coppia composta da due carte di una sola denominazione non è molto lontana. Il confronto viene fatto per anzianità. Se il valore nominale è lo stesso, allora è necessario determinare quali altre carte sono nelle mani di tutti e sul tavolo.
La carta più alta completa la lista. La combinazione consiste in cinque carte che non appartengono a nessuna delle carte elencate sopra. Il vincitore viene determinato confrontando le carte per anzianità.